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	<title>gaming &#8211; Das Kraftfuttermischwerk</title>
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	<description>Liebe. Freiheit. Alles! Und Musik.</description>
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	<title>gaming &#8211; Das Kraftfuttermischwerk</title>
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		<title>Gameplay Trailer: CAPTCHA Hell</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 12:17:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[Captcha]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer Fun]]></category>
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					<description><![CDATA[Das kommende Indie-Game CAPTCHA Hell fordert die Spieler heraus, eine Reihe immer schwierigerer und skurrilerer CAPTCHA-ähnliche Rätsel zu lösen, um an Konzertkarten zu gelangen. Zu&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das kommende Indie-Game <a href="https://store.steampowered.com/app/4310270/CAPTCHA_Hell/">CAPTCHA Hell</a> fordert die Spieler heraus, eine Reihe immer schwierigerer und skurrilerer CAPTCHA-ähnliche Rätsel zu lösen, um an Konzertkarten zu gelangen. Zu den Aufgaben gehören das Ordnen von Planeten nach ihrer Umlaufbahngröße, das Auswählen der Zutaten zum Brotbacken und das millionenfache Klicken der „Ich bin kein Roboter“-Checkbox durch eine KI. Also fast so als wäre das kein Game sondern ein ganz normaler Tag im Internetz. </p>
<p><iframe class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/edrubtaTw3Y?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=edrubtaTw3Y">Direktlink</a>, via <a href="https://boingboing.net/2026/06/25/upcoming-indie-game-traps-you-in-captcha-hell.html">BoingBoing</a>)</small></p>
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		<title>Inside an Arcade in New York City in 1990</title>
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					<comments>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/inside-an-arcade-in-new-york-city-in-1990/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 11:13:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[1990's]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[New York City]]></category>
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					<description><![CDATA[Damals™. Not much going on at the arcade here tonight and it&#8217;s very late so no kids. Shots of various customers pouring quarters into a&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Damals<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. </p>
<blockquote><p>Not much going on at the arcade here tonight and it&#8217;s very late so no kids.</p>
<p>Shots of various customers pouring quarters into a range of various games, some rare pinball fun action and a pair of long scary nails.</p>
<p>And as usual, life in Manhattan after midnight in 1990 drifts away into another day.</p></blockquote>
<p><iframe class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/RV_dVVmM6F8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/RV_dVVmM6F8?si=4wsvX3pAK7498_DV">Direktlink</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Physikalisch korrekter Schleimsimulator</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/physikalisch-korrekter-schleimsimulator/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 06:34:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Physics]]></category>
		<category><![CDATA[Slime]]></category>
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					<description><![CDATA[Testaufnahmen aus einem Schleim-Simulationsspiel des ehemaligen Epic-Games-Mitarbeiters Asher Zhu. Ziel ist es, im heißen Sommer Tokios durch duschen und Getränke aus Automaten ausreichend Flüssigkeit zu&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Testaufnahmen aus einem Schleim-Simulationsspiel des ehemaligen Epic-Games-Mitarbeiters <a href="https://asher.gg/">Asher Zhu</a>. Ziel ist es, im heißen  Sommer Tokios durch duschen und Getränke aus Automaten ausreichend Flüssigkeit zu sich zu nehmen. Dazu gibt es sehr entschleunigenden Sound. </p>
<p><iframe class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/qwD6-l3D2HQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/qwD6-l3D2HQ?si=N8-PWOWyh0rZjPLw">Direktlink</a>)</small></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/A_3mvosV_oU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/A_3mvosV_oU?si=sdBpHumiDwLrJrrj">Direktlink</a>, via <a href="https://kottke.org/26/03/0048582-test-footage-from-a-slime">Kottke</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Tony Hawk&#8217;s Pro LEGO Skater</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 08:23:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Hawk]]></category>
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					<description><![CDATA[David McLelland ist Experte für interaktive LEGO-Arcade-Spiele und hat eine mechanische Version von Tony Hawk&#8217;s Pro Skater entwickelt, die mit einer Minifigur gespielt wird, die&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.reddit.com/user/EngineerDave16/">David McLelland</a> ist Experte für interaktive LEGO-Arcade-Spiele und hat eine mechanische Version von Tony Hawk&#8217;s Pro Skater entwickelt, die mit einer Minifigur gespielt wird, die auf einem Laufband über Rampen in einem Skatepark färht. Hier auf <a href="https://beta.ideas.lego.com/product-ideas/74e886a1-e78f-4a73-9f86-a94721fe62df">LEGO Ideas</a>!</p>
<blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@americanbricker/video/7620217896479870239" data-video-id="7620217896479870239" style="max-width: 605px;min-width: 325px;" >
<section> <a target="_blank" title="@americanbricker" href="https://www.tiktok.com/@americanbricker?refer=embed">@americanbricker</a> Tony Hawk has seen this video :)  I’m grateful, but also feel bad if he’s gotten a million notifications. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a title="proskater" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/proskater?refer=embed">#proskater</a> <a title="tonyhawk" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/tonyhawk?refer=embed">#tonyhawk</a> <a title="lego" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/lego?refer=embed">#lego</a> <a title="la" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/la?refer=embed">#la</a> <a title="roadtrip" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/roadtrip?refer=embed">#roadtrip</a> <a target="_blank" title="♬ original sound - mckinzimcclelland" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7620217897269054239?refer=embed">♬ original sound &#8211; mckinzimcclelland</a> </section>
</blockquote>
<p> <script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script><br />
<small>(via <a href="https://theawesomer.com/tony-hawks-pro-lego-skater/800057/">The Awesomer</a>)</small></p>
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		<title>1000 Spieler simulieren Zivilisation in Minecraft</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/1000-spieler-simulieren-zivilisation-in-minecraft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 08:56:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Social experiment]]></category>
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					<description><![CDATA[Eine zweieinhalbstündige Odyssee voller Hoffnung, Verrat, Schöpfung und Zerstörung. Der YouTuber ish hat ein Multiplayer-Minecraft-Spiel mit 1000 Spielern, permanentem Tod und zwei durch eine undurchdringliche&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine zweieinhalbstündige Odyssee voller Hoffnung, Verrat, Schöpfung und Zerstörung. Der YouTuber <a href="https://www.youtube.com/@ish">ish</a> hat ein Multiplayer-Minecraft-Spiel mit 1000 Spielern, permanentem Tod und zwei durch eine undurchdringliche Mauer getrennten Inseln aufgebaut. Auf der einen Insel gibt es alle Ressourcen, auf der anderen kaum welche. Was passiert, wenn die Mauer fällt? Vielleicht denkst ihr, ihr wollt euch kein zweieinhalbstündiges Minecraft-Video ansehen, aber vielleicht irrt ihr euch&#8230; Besser als manch ein Tatort.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ef568d0CrRY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ef568d0CrRY">Direktlink</a>, via <a href="https://www.metafilter.com/212594/1000-players-simulate-civilization-in-Minecraft">MeFi</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Shopping For Video Games In 1992</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/shopping-for-video-games-in-1992/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 07:47:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[1990's]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Video Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Spielmodule an der Wand, leuchtende Demo-Kioske und Kinder, die sich um Nintendo- und SEGA-Konsolen drängen. Ein kurzer Blick in den Virgin Megastore im Jahr 1992,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spielmodule an der Wand, leuchtende Demo-Kioske und Kinder, die sich um Nintendo- und SEGA-Konsolen drängen. Ein kurzer Blick in den Virgin Megastore im Jahr 1992, als der Kauf von Spielen noch bedeutete, sie vorher auch auszuprobieren. Weil Demos gab&#8217;s ja nicht so wirklich. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/CaDUUyp3hCg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/CaDUUyp3hCg?si=BqPDuY3gVA7oBCXY">Direktlink</a>)</small></p>
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		<title>In einem Laden Vintage-Elektronik reparieren, aber als Game: ReStory</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/in-einem-laden-vintage-elektronik-reparieren-aber-als-game-restory/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 12:26:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[LoFi]]></category>
		<category><![CDATA[Vintage]]></category>
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					<description><![CDATA[ReStory ist genau das, was in der Headline steht: die Simulation eines Elektronikreparaturladens im Japan Mitte der 2000er-Jahre. Dort repariert man nostalgische No-Name-Geräte und berät&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3812600/ReStory_Chill_Electronics_Repairs/">ReStory</a> ist genau das, was in der Headline steht: die Simulation eines Elektronikreparaturladens im Japan Mitte der 2000er-Jahre. Dort repariert man nostalgische No-Name-Geräte und berät Kunden kompetent. Dazu läuft ein passender LoFi-Soundtrack. Ich denke, ich würde es lieben.  Ein Spiel, von dem wir nicht wussten, dass wir es bräuchten. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/lVWZK0wwT7o?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=lVWZK0wwT7o">Direktlink</a>, via <a href="https://boingboing.net/2026/01/06/everything-is-a-chill-game-now-everything.html">BoingBoing</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Nintendo Power Line (1990s)</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/nintendo-power-line-1990s/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 07:25:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[1990's]]></category>
		<category><![CDATA[Call Center]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Nintendo Power Line war in den 1980er- und 1990er-Jahren offizieller telefonischer Support von Nintendo, den man anrufen konnte, um Hilfe bei Nintendo-Spielen zu bekommen.&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Nintendo Power Line war in den 1980er- und 1990er-Jahren offizieller telefonischer Support von Nintendo, den man anrufen konnte, um Hilfe bei Nintendo-Spielen zu bekommen. Wenn man dort arbeitete, konnte man, wie hier zu sehen, den ganzen Tag Leuten helfen, die beispielsweise in Zelda nicht weiter kamen. Und dabei konnte man gleich noch andere Spiele zocken. Scheint ein ganz geiler Job gewesen zu sein. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/xj2drENV9uk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/xj2drENV9uk?si=GVzNM2UXBbWNP3OJ">Direktlink</a>, via <a href="https://www.zwentner.com/nintendo-power-line-rep-helped-a-caller-with-the-legend-of-zelda-over-the-phone-1990s/">Zwentner</a>)</small></p>
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		<title>Alte Windows 3.x-Spiele im Internet Archive</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/alte-windows-3-x-spiele-im-internet-archive/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2026 08:28:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[Collections]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[Windows]]></category>
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					<description><![CDATA[Falls ihr gerade nichts zu tun habt, könntet ihr hier diverse Windows 3.x Spiele auf Internet Archive spielen. Falls ihr gerade was zu tun habt,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr gerade nichts zu tun habt, könntet ihr <a href="https://archive.org/details/softwarelibrary_win3_games?tab=collection">hier</a> diverse Windows 3.x Spiele auf Internet Archive spielen. Falls ihr gerade was zu tun habt, natürlich auch. Da geht er dahin, der Tag. </p>
<blockquote><p>A wide and varied collection of Shareware programs for the Windows 3.0/3.1/3.1.1 systems of the early 1990s. Many are written in visual Basic, utilizing the then-new programmable user interface of Windows to allow a greater amount of independent programmers to make applications.</p></blockquote>
<a href="https://archive.org/details/softwarelibrary_win3_games?tab=collection"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2026/01/img-48103-02.jpeg" alt="" width="1200" height="567" class="alignnone size-full wp-image-220838" srcset="https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2026/01/img-48103-02.jpeg 1200w, https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2026/01/img-48103-02-300x142.jpeg 300w, https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2026/01/img-48103-02-600x284.jpeg 600w, https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2026/01/img-48103-02-768x363.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p></a><br />
<small>(via <a href="https://kottke.org/25/12/old-windows-3x-games-on-the-internet-archive">Kottke</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>„This Is Fine“-Meme als Videospiel</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/this-is-fine-meme-als-videospiel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 07:09:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Memes]]></category>
		<category><![CDATA[This is fine]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Animator KC Green hat sich mit Numskull Games zusammengetan, um sein berühmtes „This Is Fine-Meme in „This Is Fine: Maximum Cope“ zum Leben zu&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Animator <a href="https://kcgreendotcom.com/">KC Green</a> hat sich mit Numskull Games zusammengetan, um sein berühmtes „This Is Fine-Meme in „This Is Fine: Maximum Cope“ zum Leben zu erwecken, einem Videospiel im Retro-Stil, in dem die Spieler in die Gedankenwelt von Greens kaffeetrinkendem Question Hound eintauchen und sich einem Labyrinth gefährlicher Herausforderungen stellen, die sich im Kontext der vielfältigen Erscheinungsformen von Angstzuständen abspielen.</p>
<p>Die Demo ist <a href="https://store.steampowered.com/app/3994730/This_Is_Fine_Maximum_Cope__Demo/">auf Steam spielbar</a> und das vollständige Spiel wird im März 2026 veröffentlicht. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/UIsRNqkvDHs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=UIsRNqkvDHs">Direktlink</a>, via <a href="https://laughingsquid.com/this-is-fine-maximum-cope-video-game/">Laughing Squid/a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Super Mario Bros. Remastered</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/super-mario-bros-remastered/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 07:18:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
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					<description><![CDATA[Super Mario Bros. Remastered ist eine Open-Source-Remaster-Version des ursprünglichen Super Mario Bros., die von Fans erstellt wurde. Das Spiel enthält neue Level, benutzerdefinierte Modi und&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Super Mario Bros. Remastered ist eine Open-Source-Remaster-Version des ursprünglichen Super Mario Bros., die von Fans erstellt wurde. Das Spiel enthält neue Level, benutzerdefinierte Modi und Charaktere, einen benutzerdefinierten Level-Editor und mehr. Für Windows, Linux und MacOS. Alle Optionen und Details <a href="https://github.com/JHDev2006/Super-Mario-Bros.-Remastered-Public">auf Github</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/P8WqSn4JUIQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/P8WqSn4JUIQ?si=M0EzB8Odpl63GX2B">Direktlink</a><br />
, via <a href="https://kottke.org/25/09/super-mario-bros-remastered">Kottke</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Ein rohes Ei durch die Welt bringen</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/ein-rohes-ei-durch-die-welt-bringen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 13:13:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[Eggs]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[Bei Egging On liegt das Ziel des Spiels offenbar darin, ein rohes Ei durch die Ecken und Kanten dieser Welt zu manövrieren und ich wusste&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <a href="https://store.steampowered.com/app/2897610/Egging_On/?l=german">Egging On</a> liegt das Ziel des Spiels offenbar darin, ein rohes Ei durch die Ecken und Kanten dieser Welt zu manövrieren und ich wusste bis eben nicht, wie sehr es mir gefehlt hat, dass es das bisher nicht gab.  Erscheint am 7. August Steam.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ifzhTdpKR1I?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/ifzhTdpKR1I?si=2zbgNbhzPJGjYZtd">Direktlink</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Windows 3.1 auf&#8217;m GameBoy</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/windows-3-1-aufm-gameboy/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 06:39:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[GameBoy]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nerdism]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
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					<description><![CDATA[Weil ich es hier aus Versehen schon gestern schon drin hatte, bevor ich überhaupt dazu kam, es mir anzusehen und weil es auch heute noch&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Weil ich es hier aus Versehen schon gestern schon drin hatte, bevor ich überhaupt dazu kam, es mir anzusehen und weil es auch heute noch so wunderbar nerdig ist: <a href="https://www.etsy.com/es/listing/1894220795/gbs-windows-for-game-boy-developed-by">RubenRetro</a> hat einen Emulator entwickelt, der Windows 3.1 auf einem GameBoy laufen lässt. Das Ding spielt Musik, hat Microsoft Paint i Graustufen inklusive Print-Option, lässt einen Minesweeper zocken und bringt sogar den obligatorischen <em>Blue Screen of Death</em>. Dabei ist <a href="https://www.etsy.com/es/listing/1894220795/gbs-windows-for-game-boy-developed-by">GBS Windows</a> keine angepasste Version des Original-Betriebssystems Windows 3.1 von Microsoft. Eher hat der Entwickler eine Art Spiel geschaffen, das dem klassischen Windows ähnlich sieht. Was früher mal das fragile Herz unserer Rechner war heute also als Spiel für den GameBoy. Ich mag die Idee. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ad1zZR6xhZw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/ad1zZR6xhZw?si=FHN1eFn7E6MGs1h8">Direktlink</a>, via <a href="https://www.yankodesign.com/2025/05/18/this-game-boy-runs-windows-3-1-plays-music-minesweeper-and-even-has-a-blue-screen-of-death/">Yanko Design</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>KI kommentiert Pong-Partie in Echtzeit</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/ki-kommentiert-pong-partie-in-echtzeit/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 05:46:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>
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					<description><![CDATA[Parth Parikh hat einer KI beigebracht, Pong in Echtzeit zu kommentieren. Wie beim Sport. Nicht mehr nicht weniger. I&#8217;ve wanted to do this for the&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.youtube.com/@parthparikh7276">Parth Parikh</a> hat einer KI beigebracht, Pong in Echtzeit zu kommentieren. Wie beim Sport. Nicht mehr nicht weniger. </p>
<blockquote><p>I&#8217;ve wanted to do this for the longest time — in fact, back in my undergrad days, I used to carry around a GitHub Gist to store such ideas, and an entry for this one dates back to Feb 16 2020. That&#8217;s five years! Anyway, for the longest time we never had the right technology to pull this off in a cost-effective, near-realtime manner. However, late last month, with OpenAI&#8217;s gpt-4o-mini-tts, we finally have the resources to do it! I envision a future where gpt-4o-mini-tts-like software is integrated on the edge — that is, edge LLMs. When that happens, next-generation gaming consoles will leverage such technology, opening up a whole universe of possibilities in gaming, especially in sports-simulation titles. Hope you have a blast tinkering with this game and its source code!</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/i21wN6CDsE0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=i21wN6CDsE0">Direktlink</a>, via <a href="https://boingboing.net/2025/05/05/ai-provides-exciting-commentary-to-a-game-of-pong.html">BoingBoing</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Einen GameBoy Kiosk restaurieren</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/einen-gameboy-kiosk-restaurieren/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 05:56:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[GameBoy]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Restauration]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein Bekannter von mir hat während Corona damit begonnen, alte GameBoys zu kaufen, zu restaurieren, dann wieder zu verkaufen oder zu sammeln. Mittlerweile hat sich&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Bekannter von mir hat während Corona damit begonnen, alte GameBoys zu kaufen, zu restaurieren, dann wieder zu verkaufen oder zu sammeln. Mittlerweile hat sich daraus ein kleines Business für ihn entwickelt, dass sich für ihn nicht nur lohnt, sondern auch zu ernsthafter Arbeit entwickelt hat. Ich verstehe die Faszination daran. Es ist ein wenig wie alte Schätze heben, wofür man dann im besten Fall auch angemessen entlohnt wird. Aber, wie gesagt, es ist am Ende eben halt auch wirklich Arbeit. Über diesen restaurierten GameBoy Kiosk schreibt er: <em>&#8222;Son Ding mal auf nem Dorftrödel finden für 50€ ist mein feuchter Traum!&#8220;</em>  Schätze heben eben.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/1Y2ao4gwWqg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1Y2ao4gwWqg">Direktlink</a>, via <a href="https://www.pewpewpew.de/2025/04/20/restaurierung-eines-alten-gameboy-werbeaufstellers/">Sascha</a>)</small> </p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>If a Super Mario was remade by EA</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/if-a-super-mario-was-remade-by-ea/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 06:48:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Scam]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
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					<description><![CDATA[In-Game-Käufe sind nicht nur bei EA ein perfides Mittel, um den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen. Am besten man beißt gar nicht&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In-Game-Käufe sind nicht nur bei EA ein perfides Mittel, um den Leuten das Geld aus der  Tasche zu ziehen. Am besten man beißt gar nicht in den für einen ersten ausgelegten Köder. Aber man versteht die hier gezeigte Frustration so oder so. Und nervig ist es eh.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ZfTqtEGFqqc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/ZfTqtEGFqqc?si=A9-DdqLQH7t6WKyU">Direktlink</a>, via <a href="https://theawesomer.com/if-ea-remade-super-mario-bros/766999/">The Awesomer</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>PS2 launch at Best Buy (March 4, 2000)</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/ps2-launch-at-best-buy-march-4-2000/</link>
					<comments>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/ps2-launch-at-best-buy-march-4-2000/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2025 07:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[2000's]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[25 Jahre her, aber die Begeisterung war damals auch nicht kleiner als bei der heutigen Vorstellung einer PS5. Auch wenn der Fortschritt damals wahrscheinlich doch&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>25 Jahre her, aber die Begeisterung war damals auch nicht kleiner als bei der heutigen Vorstellung einer PS5. Auch wenn der Fortschritt damals wahrscheinlich doch noch ein wenig größer war. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/b1dXhAXHUFA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/b1dXhAXHUFA?si=udXZdk2qxI-vNiUo">Direktlink</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Eine frühe Demoversion von die Sims</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/eine-fruehe-demoversion-von-die-sims/</link>
					<comments>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/eine-fruehe-demoversion-von-die-sims/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 08:28:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[1990's]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Sims]]></category>
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					<description><![CDATA[Bei MeFi feiern sie gerade die alte Version von die Sims und haben in dem Zuge dieses Video aus dem Jahr 1998 ausgegraben, das eine&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <a href="https://www.metafilter.com/207518/Build-Buy-Live">MeFi</a> feiern sie gerade die alte Version von die Sims und haben in dem Zuge dieses Video aus dem Jahr 1998 ausgegraben, das eine frühe Demoversion des Spiels zeigt. </p>
<p>Die erste Version von die Sims, die dann im Jahr 2000 erschien, unterschied sich nicht wesentlich von dieser hier gezeigten aus dem Jahr 1998 und die habe ich damals selber gespielt. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/zC52jE60KjY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/zC52jE60KjY?si=ggPUak_ZqNcfPiYg">Direktlink</a>)</small></p>
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		<title>Cartridges in Konsolen klicken</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2024 07:56:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[Consoles]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Vintage Sound galore! Sieh dir diesen Beitrag auf Instagram an Ein Beitrag geteilt von David Wellman (@xtr3m3z) (via Zwentner)]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vintage Sound galore!</p>
<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DCMb85Zp74p/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:640px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);">
<div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/DCMb85Zp74p/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank"> </p>
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<p></a></p>
<p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/DCMb85Zp74p/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank">Ein Beitrag geteilt von David Wellman (@xtr3m3z)</a></p>
</div>
</blockquote>
<p> <script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script><br />
<small>(via <a href="https://www.zwentner.com/inserting-games-into-nintendo-consoles/">Zwentner</a>)</small></p>
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		<title>Tetris Forever</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/tetris-forever/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2024 08:32:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich mag es hin und wieder aus nostalgischen Gründen Klassiker zu spielen, die mich dann in der Regel allerdings manchmal schnell langweilen. Anders bei Tetris,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ich mag es hin und wieder aus nostalgischen Gründen Klassiker zu spielen, die mich dann in der Regel allerdings manchmal schnell langweilen. Anders bei Tetris, das einfach nie langweilig wird. Für mich eins der zeitlosesten Spiele von allen &#8211; und das seit nunmehr 40 Jahren. Zum Jubiläum bringt Nintendo mit <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/tetris-forever-switch/">Tetris Forever</a> eine Auflage für die Switch, die sowohl Spiel als auch Dokumentation gleichzeitig ist. Es enthält 15 Tetris-Versionen von Tetris plus ein neues „Erlebnis“, das zum Jubiläum geschaffen wurde.</p>
<blockquote><p>More than 15 playable classic games from the series&#8216; history are featured, including many being released for the first time outside Japan. Battle your friends in the multiplayer cult favorite Tetris Battle Gaiden, create massive explosions to clear lines in Super Bombliss, and see where it all began in 1984 with an accurate recreation of the first version of Tetris on the Electronika 60 computer.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/zz9LaO3w2EY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/zz9LaO3w2EY?si=z9H-eSzcLEajhtEc">Direktlink</a>, via <a href="https://boingboing.net/2024/11/14/tetris-forever-is-both-a-game-and-a-documentary.html">BoingBoing</a>)</small></p>
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		<title>Helms Klamm in Tiny Glade</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/helms-klamm-in-tiny-glade/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2024 15:15:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[LOTR]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Glade]]></category>
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					<description><![CDATA[Komi Makosako hat mit dem Game Tiny Glade in 10 Tagen Helms Klamm nachgebaut und ihm dabei zuzusehen hat durchaus etwas Meditatives. Join me on&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.youtube.com/@KomiMakosako">Komi Makosako</a> hat mit dem Game <a href="https://steamcommunity.com/app/2198150">Tiny Glade</a> in 10 Tagen Helms Klamm nachgebaut und ihm dabei zuzusehen hat durchaus etwas Meditatives.</p>
<blockquote><p>Join me on an exciting journey as I attempt to recreate one of my all-time favorite locations: the legendary Helm&#8217;s Deep from Tolkien&#8217;s The Lord of the Rings. What started as a simple test quickly transformed into a large-scale project, and now it’s time for you to see how well I pulled it off!</p>
<p>In this video, you’ll watch a time-lapse of the entire building process, culminating in the final presentation. Surprisingly, the process took about 10 days, and I gathered a wealth of materials, making it a fun challenge to choose what to share with you.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/mKoRzTK1HkU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/mKoRzTK1HkU?si=xwx9H6i1qyzpSgh0">Direktlink</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Tetris bis zum &#8222;Rebirth&#8220; durchgespielt</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/tetris-bis-zum-rebirth-durchgespielt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2024 07:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
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					<description><![CDATA[Der 16-jährige Streamer Michael &#8222;dogplayingtetris&#8220; Artiaga hat während eines Livestreams als wahrscheinlich erster Mensch überhaupt alle 255 Tetris-Level überstanden, so dass das Spiel danach einen&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der 16-jährige Streamer <a href="https://www.youtube.com/channel/UCBOLXG6Zk441DgVNno9GGqQ">Michael &#8222;dogplayingtetris&#8220; Artiaga</a> hat während eines Livestreams als wahrscheinlich erster Mensch überhaupt alle 255 Tetris-Level überstanden, so dass das Spiel danach einen Rebirth hinlegte und wieder bei Level 00 began. Artiaga blieb dabei verhältnissmäßig locker und spielte einfach weiter. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/fXhbti5SneE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=fXhbti5SneE">Direktlink</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Pfusch am Bau als Videospiel</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/pfusch-am-bau-als-videospiel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2024 08:14:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Handcraft]]></category>
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					<description><![CDATA[Bei Steam gibt es mit „Low-Budget Repairs“ demnächst ein Videospiel, das jedem von uns die Möglichkeit gibt, ganz gepflegt am Bau zu pfuschen. Da sehe&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Steam gibt es mit <a href="https://store.steampowered.com/app/3167920/LowBudget_Repairs/">„Low-Budget Repairs“</a> demnächst ein Videospiel, das jedem von uns die Möglichkeit gibt, ganz gepflegt am Bau zu pfuschen. Da sehe ich mich, denn wenn ich etwas auf den Baustellen Berlins erfahren konnte, dann, dass auch pfuschen gelernt sein will. </p>
<blockquote><p>Manage renovations in 90s apartment blocks! Focus on quick profit and cut costs wherever possible. Client notices defects? Tough luck, the money’s already in your pocket. Every day brings new challenges and decisions that can lead to fortune… or trouble!</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/efMgfRTalT8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=efMgfRTalT8">Direktlink</a>, via <a href="https://www.langweiledich.net/billige-pfusch-heimwerker-arbeiten-als-videospiel/">Maik</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Doom auf einem 3D-Display</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/doom-auf-einem-3d-display/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Sep 2024 07:33:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[Ancient hat Doom auf einem dreidimensionalen Volumendisplay zum laufen gebracht. Das sieht nicht sonderlich großartig aus, scheint aber zu funktionieren. (Direktlink)]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.youtube.com/@ancientjames">Ancient</a> hat Doom auf einem dreidimensionalen <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Volumendisplay">Volumendisplay</a> zum laufen gebracht. Das sieht nicht sonderlich großartig aus, scheint aber zu funktionieren. </p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/na7pvihXhYs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/na7pvihXhYs?si=2How1-rDDFe2KLZj">Direktlink</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>KI lernt, Fangen spielen</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/ki-lernt-fangen-spielen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2024 07:49:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Albert]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[Nachdem Albert für uns schon das Laufen und Treppensteigen gelernt hat, ist er jetzt dabei, zusammen mit Fangen spielen zu lernen. In this video two&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Albert für uns schon das Laufen und Treppensteigen gelernt hat, ist er jetzt dabei, zusammen mit Fangen spielen zu lernen. </p>
<blockquote><p>In this video two AI Warehouse agents named Albert and Kai learn to play Tag against each other. The AI were trained using Deep Reinforcement Learning, a method of Machine Learning which involves rewarding the agent for doing something correctly, and punishing it for doing anything incorrectly. Albert and Kai’s actions are controlled by Neural Networks that are updated after each attempt in order to try to give Albert and Kai more rewards and less punishments over time.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/hCmrMOzx5VA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/hCmrMOzx5VA?si=uTBeKg3ozkXwgnqv">Direktlink</a>, via <a href="https://www.langweiledich.net/ki-lernt-fangen-zu-spielen/">Maik</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Wii Play Billiards &#8222;9 break&#8220; in 0:55</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wii-play-billiards-9-break-in-055/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2024 07:29:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[Billard]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
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					<description><![CDATA[[Update] aus den Kommentaren: &#8222;Das ist nicht jemand, sondern ein Programm. TAS steht für „tool assisted speedrun“. Mit der Software werden die Controller-Eingaben einprogrammiert und&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>[Update]</strong> aus den Kommentaren: <em>&#8222;Das ist nicht jemand, sondern ein Programm. TAS steht für „tool assisted speedrun“. Mit der Software werden die Controller-Eingaben einprogrammiert und auf die Millisekunde genau abgespielt. Dafür gibt es in der speedrun Szene eigene Kategorien.&#8220;</em></p>
<p>Da hat sich jemand sehr, sehr viel Zeit genommen und es nach wahrscheinlich Millionen Stößen geschafft, im Wii Billard-Game alle Kugeln mit nur einem Stoß versenkt. Da kann man schon mal klatschen. Hat ja &#8222;nur&#8220; 17 Jahre gedauert. </p>
<blockquote><p>The first ever perfect game of Wii Play&#8217;s billiards minigame. After a few months of decompiling the game, building a bruteforcer, and then finally searching millions of shots for the fabled 9 break, it finally is here!</p>
<p>The parameters for a shot are here: U 25 / R -11 / Power 150.0 / X 0.0069 / Y 0.2132 / Seed 1258844351 / TV Mode 4:3</p>
<p>This was performed using US Revision 1 of the billiards game.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Dd_BZfO1L24?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/Dd_BZfO1L24?si=PLbqyL6IuYpxJmfY">Direktlink</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Computer spielender Teenie führt zu Polizeieinsatz</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/computer-spielender-teenie-fuehrt-zu-polizeieinsatz/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2024 09:59:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[Cops]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Teenager]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich, wenn ich Fifa zocke. Am Abend wurden Polizeibeamte der Polizeiwache Bornheim (Kreispolizeibehörde Bonn) eilig nach Bornheim-Walberberg gerufen. Dort hatte ein Spaziergänger hysterische Schreie und&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2024/03/Ohne-Titel-2-1.jpg" alt="" width="1018" height="955" class="alignnone size-full wp-image-198172" srcset="https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2024/03/Ohne-Titel-2-1.jpg 1018w, https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2024/03/Ohne-Titel-2-1-300x281.jpg 300w, https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2024/03/Ohne-Titel-2-1-600x563.jpg 600w, https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/wp-content/uploads2/2024/03/Ohne-Titel-2-1-768x720.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1018px) 100vw, 1018px" />
<p>Ich, wenn <a href="https://www.presseportal.de/blaulicht/pm/7304/5741133">ich Fifa zocke</a>. </p>
<blockquote><p>Am Abend wurden Polizeibeamte der Polizeiwache Bornheim (Kreispolizeibehörde Bonn) eilig nach Bornheim-Walberberg gerufen. Dort hatte ein Spaziergänger hysterische Schreie und Hilferufe aus einer Wohnung gehört und über den Notruf die Polizei alarmiert. Die Beamten konnten die betreffende Wohnung rasch ermitteln. Statt der zu befürchtenden Szenerie trafen sie jedoch auf ein sichtlich überraschtes Elternpaar. Diese konnten dann berichten, dass keine Notsituation vorgelegen habe; jedoch habe der 14-jährige Sohn kurz zuvor, scheinbar wenig siegreich, eine Party &#8222;Fortnite&#8220; auf dem Computer gespielt und sich hierbei so sehr aufgeregt, dass er lautstark geschrien habe. Die Eltern versprachen den Beamten, das Geschehen mit dem Sohn nachzubereiten; dieser hatte sich nämlich schlagartig beruhigt und schlief bereits in seinem Bett. </p></blockquote>
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		<title>Gameplay Trailer: Taxi Life &#8211; A City Driving Simulator</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/gameplay-trailer-taxi-life-a-city-driving-simulator/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 07:16:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Taxi]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[Wer schon immer mal Taxi fahren wollte, ohne dabei tatsächlich Taxi fahren zu müssen; bitte schön: Mit Taxi Life geht es ans Steuer eines Taxis,&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer schon immer mal Taxi fahren wollte, ohne dabei tatsächlich Taxi fahren zu müssen; bitte schön: Mit Taxi Life geht es ans Steuer eines Taxis, um Passagiere in Barcelona zu fahren, ein eigenes Taxiunternehmen zu gründen und dieses zu leiten. Taxi Life kommt am 3.7.2024 für PS5, Xbox und <a href="https://store.steampowered.com/app/1351240/Taxi_Life_A_City_Driving_Simulator/">Steam</a>.</p>
<blockquote><p>Taxi Life puts you in the driver&#8217;s seat of a realistic taxi simulation set in the picturesque city of Barcelona. Experience the hustle and bustle of urban life as you navigate through busy streets, pick up passengers, and explore the iconic landmarks of this beautiful city.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/6XsNjIrR2nA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/6XsNjIrR2nA?si=EOu7cu5rn6rQz0S5">Direktlink</a>, via <a href="https://theawesomer.com/taxi-life-gameplay/731966/">The Awesomer</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Doom auf &#8217;nem Rasenmäher spielen</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/doom-auf-nem-rasenmaeher-spielen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2024 08:24:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Lawnmower]]></category>
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					<description><![CDATA[Husqvarna bietet von April bis September 2024 ein Software-Update für ein paar ihrer Rasenmähroboter an, mit dem es sich auf jenen Robotern dann Doom zocken&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Husqvarna bietet von April bis September 2024 ein Software-Update für ein paar ihrer Rasenmähroboter an, mit dem  es sich auf jenen Robotern dann Doom zocken lässt. Keine Ahnung, ob das Leute dazu bewegen wird, so ein Ding zu kaufen, aber wer schon eines hat, kann dann halt zocken. Mit einem weiteren Update kommt Doom dann wieder weg. Kein schlechter PR Schachzug. </p>
<blockquote><p>Get ready to rip, shear, mow and tear as DOOM is back! This April, we’re making the legendary game playable on our robotic mowers as a tribute to 30 years of mowing down demons. </p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/lp3X4IL4_UA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=lp3X4IL4_UA">Direktlink</a>, via <a href="https://www.tomshardware.com/video-games/doom-comes-to-lawnmowers">Tom&#8217;s Hardware</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Outbound, ein Game, in dem man mit einem Bulli durch die Welt reist</title>
		<link>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/outbound-ein-game-in-dem-man-mit-einem-bulli-durch-die-welt-reist/</link>
					<comments>https://www.kraftfuttermischwerk.de/blogg/outbound-ein-game-in-dem-man-mit-einem-bulli-durch-die-welt-reist/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ronny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Feb 2024 13:10:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nur mal so]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Outbound]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[VW Van]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich bin ja nicht so der Gamer, aber dieser charmante Trailer für Outbound könnte mich glatt dazu machen. Get ready to embark on an adventure&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin ja nicht so der Gamer, aber dieser charmante Trailer für <a href="https://www.kickstarter.com/projects/266687617/outbound?lang=de">Outbound</a> könnte mich glatt dazu machen.</p>
<blockquote><p>Get ready to embark on an adventure in your camper van! Check out the reveal trailer for Outbound to see the lovely and cozy world, crafting elements, customization elements, and more from this upcoming open-world exploration game where you build your own home on wheels and live sustainably off-grid. Outbound will be coming to PC via Steam, and a Kickstarter campaign is coming in 2024.</p>
<p>Outbound is an open-world exploration game set in a utopian near future. You start with an empty camper van and turn it into the home of your dreams. Build and explore at your own pace. Scavenge materials, craft, automate production, and build in and on top of your vehicle with modular parts. Advance in technology and efficiently use energy to power your home. Adjust your strategy to adapt to new landscapes and changing environmental conditions.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" title="YouTube video player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/_SZZosjkD5A?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe><br />
<small>(<a href="https://youtu.be/_SZZosjkD5A?si=bLE7OwqRRf_fE0lB">Direktlink</a>)</small></p>
]]></content:encoded>
					
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