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Schlagwort: gaming

„This Is Fine“-Meme als Videospiel

Der Animator KC Green hat sich mit Numskull Games zusammengetan, um sein berühmtes „This Is Fine-Meme in „This Is Fine: Maximum Cope“ zum Leben zu erwecken, einem Videospiel im Retro-Stil, in dem die Spieler in die Gedankenwelt von Greens kaffeetrinkendem Question Hound eintauchen und sich einem Labyrinth gefährlicher Herausforderungen stellen, die sich im Kontext der vielfältigen Erscheinungsformen von Angstzuständen abspielen.

Die Demo ist auf Steam spielbar und das vollständige Spiel wird im März 2026 veröffentlicht.


(Direktlink, via Laughing Squid/a>)

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Super Mario Bros. Remastered

Super Mario Bros. Remastered ist eine Open-Source-Remaster-Version des ursprünglichen Super Mario Bros., die von Fans erstellt wurde. Das Spiel enthält neue Level, benutzerdefinierte Modi und Charaktere, einen benutzerdefinierten Level-Editor und mehr. Für Windows, Linux und MacOS. Alle Optionen und Details auf Github.


(Direktlink
, via Kottke)

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Windows 3.1 auf’m GameBoy

Weil ich es hier aus Versehen schon gestern schon drin hatte, bevor ich überhaupt dazu kam, es mir anzusehen und weil es auch heute noch so wunderbar nerdig ist: RubenRetro hat einen Emulator entwickelt, der Windows 3.1 auf einem GameBoy laufen lässt. Das Ding spielt Musik, hat Microsoft Paint i Graustufen inklusive Print-Option, lässt einen Minesweeper zocken und bringt sogar den obligatorischen Blue Screen of Death. Dabei ist GBS Windows keine angepasste Version des Original-Betriebssystems Windows 3.1 von Microsoft. Eher hat der Entwickler eine Art Spiel geschaffen, das dem klassischen Windows ähnlich sieht. Was früher mal das fragile Herz unserer Rechner war heute also als Spiel für den GameBoy. Ich mag die Idee.


(Direktlink, via Yanko Design)

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KI kommentiert Pong-Partie in Echtzeit

Parth Parikh hat einer KI beigebracht, Pong in Echtzeit zu kommentieren. Wie beim Sport. Nicht mehr nicht weniger.

I’ve wanted to do this for the longest time — in fact, back in my undergrad days, I used to carry around a GitHub Gist to store such ideas, and an entry for this one dates back to Feb 16 2020. That’s five years! Anyway, for the longest time we never had the right technology to pull this off in a cost-effective, near-realtime manner. However, late last month, with OpenAI’s gpt-4o-mini-tts, we finally have the resources to do it! I envision a future where gpt-4o-mini-tts-like software is integrated on the edge — that is, edge LLMs. When that happens, next-generation gaming consoles will leverage such technology, opening up a whole universe of possibilities in gaming, especially in sports-simulation titles. Hope you have a blast tinkering with this game and its source code!


(Direktlink, via BoingBoing)

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Einen GameBoy Kiosk restaurieren

Ein Bekannter von mir hat während Corona damit begonnen, alte GameBoys zu kaufen, zu restaurieren, dann wieder zu verkaufen oder zu sammeln. Mittlerweile hat sich daraus ein kleines Business für ihn entwickelt, dass sich für ihn nicht nur lohnt, sondern auch zu ernsthafter Arbeit entwickelt hat. Ich verstehe die Faszination daran. Es ist ein wenig wie alte Schätze heben, wofür man dann im besten Fall auch angemessen entlohnt wird. Aber, wie gesagt, es ist am Ende eben halt auch wirklich Arbeit. Über diesen restaurierten GameBoy Kiosk schreibt er: „Son Ding mal auf nem Dorftrödel finden für 50€ ist mein feuchter Traum!“ Schätze heben eben.


(Direktlink, via Sascha)

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If a Super Mario was remade by EA

In-Game-Käufe sind nicht nur bei EA ein perfides Mittel, um den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen. Am besten man beißt gar nicht in den für einen ersten ausgelegten Köder. Aber man versteht die hier gezeigte Frustration so oder so. Und nervig ist es eh.


(Direktlink, via The Awesomer)

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Eine frühe Demoversion von die Sims

Bei MeFi feiern sie gerade die alte Version von die Sims und haben in dem Zuge dieses Video aus dem Jahr 1998 ausgegraben, das eine frühe Demoversion des Spiels zeigt.

Die erste Version von die Sims, die dann im Jahr 2000 erschien, unterschied sich nicht wesentlich von dieser hier gezeigten aus dem Jahr 1998 und die habe ich damals selber gespielt.


(Direktlink)

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