Dinosaur Problems von Hunain. Blöd so ein Klogang mit so kurzen Armen. Da wäre ein Bidet tatsächlich die bessere Wahl für den T-Rex.
(Direktlink, via BoingBoing)
-->
Dinosaur Problems von Hunain. Blöd so ein Klogang mit so kurzen Armen. Da wäre ein Bidet tatsächlich die bessere Wahl für den T-Rex.
(Direktlink, via BoingBoing)
Markos Kay macht kurze Animationen, für die er sich durch das Schaffen von Hieronymous Bosch inspirieren lässt. Sehr schön trippy.
Flora/Fauna (2022) is a series of animations and prints, inspired by the paintings of Hieronymous Bosch and the hybridization process found in neural networks. The series imagines the latent space of neural network associations as a hidden garden where otherworldly hybrid creatures and plants exist, as dreamt by artificial intelligences. Just like Bosch’s work interrogates the place of humans in the universe, this series questions our definitions of life and intelligence which may be limited by our anthropocentric biases.
Flora Fauna from Markos Kay on Vimeo.
Creature Comforts.mp4 from Markos Kay on Vimeo.
Moon Plant from Markos Kay on Vimeo.
(via this isn’t happiness)
Einen Kommentar hinterlassenWunderschön surrealer Hirnverbieger von Panoply, in dessen Animation alles von links nach rechts, von oben nach unten und eh alles drüber geht.
The psychological condition Derealisation is best described as a subjective episode relating specifically to a person’s perception of the world around them.
It often causes those suffering from the condition to regard their surroundings as unreal, distant and distorted or in some way falsified.
It is theorised that Derealisation may affect everyone at least once in their lifetime, with a low percentage of the population possibly experiencing symptoms on a more serious and sustained level.
(Direktlink, via Maik)
Floor796 ist eine unendlich wachsende Animation, die das 796. Stockwerk einer Raumstation abbildet, allerhand popkulturelle Reminiszenzen mit sich bringt und dazu einlädt, selber mit dafür zu sorgen, das Stockwerk noch weiter expandieren zu lassen.
(Direktlink, via Nag on the Lake)
Eine weitere dieser oft großartigen Simulationen aus BeamNG.drive, die ich mir stundenlang reinziehen könnte. Hier ein Riesenhammer, der auf unterschiedlichste Kraftfahrzeuge kloppt und ein sehr tapferer Gabelstapler. So einen Hammer hätte ich in echt voll gerne für Radwegparker.
Giant Hammer vs Cars in the game BeamNG.Drive. In this video you will see how a giant hammer destroys various cars. Which destruction did you like best?
BeamNG.drive is a realistic & immersive driving game offering limitless possibilities. Our soft-body physics engine simulates every component of a vehicle in real time resulting in realistic & dynamic behavior.
(Direktlink, via BoingBoing)
Samuel Grubbs hat acht Tage damit verbracht, aus über 12.000 Grashalmen eine Basketball-Animation zu „legen“. Was Leute mit ihrer Zeit halt so machen.
Einen Kommentar hinterlassen
Was Menschen so machen, wenn sie Zeit und Ideen haben.
Einen Kommentar hinterlassenI recreated the @netflix intro with $30 worth of yarn pic.twitter.com/dhi6Y5wSTE
— Kevin Parry (@kevinbparry) April 21, 2022
Malen mit Licht ist ja schon ganz hübsch, aber bewegtes Malen mit Licht halt schon noch mal ein bisschen hübscher. Hier von DARIUSTWIN.
There are 686 light painting photographs that make up the 11-scene project. Each of these long exposure light painting photographs are straight out of the camera and arranged side by side to create motion.
(Direktlink, via Maik)