Verspulte, trippy Animation zu Plaids „Return to Return“, das Teil des aktuellen Albums „Feorm Falorx“ ist. Und Plaid geht ja eh immer.
“The creatures of the hanging gardens of Falorx employ impressive camouflage techniques.
As beings of light the slightest thought or emotion can transform them.”
Buttered Side Down hat den Eiswagen in der Nachbarschaft verpasst, der dann auch noch in die Luft geflogen ist. Darauf folgte der Entschluss, einfach selber Eis zu machen und die Frage, ob man dieses überhaupt essen mag.
Markos Kay macht kurze Animationen, für die er sich durch das Schaffen von Hieronymous Bosch inspirieren lässt. Sehr schön trippy.
Flora/Fauna (2022) is a series of animations and prints, inspired by the paintings of Hieronymous Bosch and the hybridization process found in neural networks. The series imagines the latent space of neural network associations as a hidden garden where otherworldly hybrid creatures and plants exist, as dreamt by artificial intelligences. Just like Bosch’s work interrogates the place of humans in the universe, this series questions our definitions of life and intelligence which may be limited by our anthropocentric biases.
Wunderschön surrealer Hirnverbieger von Panoply, in dessen Animation alles von links nach rechts, von oben nach unten und eh alles drüber geht.
The psychological condition Derealisation is best described as a subjective episode relating specifically to a person’s perception of the world around them.
It often causes those suffering from the condition to regard their surroundings as unreal, distant and distorted or in some way falsified.
It is theorised that Derealisation may affect everyone at least once in their lifetime, with a low percentage of the population possibly experiencing symptoms on a more serious and sustained level.
Floor796 ist eine unendlich wachsende Animation, die das 796. Stockwerk einer Raumstation abbildet, allerhand popkulturelle Reminiszenzen mit sich bringt und dazu einlädt, selber mit dafür zu sorgen, das Stockwerk noch weiter expandieren zu lassen.
Eine weitere dieser oft großartigen Simulationen aus BeamNG.drive, die ich mir stundenlang reinziehen könnte. Hier ein Riesenhammer, der auf unterschiedlichste Kraftfahrzeuge kloppt und ein sehr tapferer Gabelstapler. So einen Hammer hätte ich in echt voll gerne für Radwegparker.
Giant Hammer vs Cars in the game BeamNG.Drive. In this video you will see how a giant hammer destroys various cars. Which destruction did you like best?
BeamNG.drive is a realistic & immersive driving game offering limitless possibilities. Our soft-body physics engine simulates every component of a vehicle in real time resulting in realistic & dynamic behavior.