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Schlagwort: Digital Art

Gegen Gesichtserkennung im öffentlichen Raum: ein tragbarer Gesichtsprojektor

Keine Ahnung, ob das Dingen tatsächlich funktioniert, aber die Produktdesignerin Jing-cai Liu hat einen tragbaren Gesichtsprojektor entwickelt, der mittels Beamer im öffentlichen Raum vor Gesichtserkennung schützen soll.

„In the future, the advertisement could call your name when you walk along the streets. The companies would know your interests and may set different retail strategies for you. It could be convenient for customers, but personal thoughts and opinions should be kept private. This product protects you from this privacy violation. … Wearable face projector– A small beamer projects a different appearance on your face, giving you a completely new appearance.“


(Direktlink, via Urbanshit)

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Eine rasante Darstellung der Erde mit Bildern aus Google Earth: Epoch

Der Filmemacher Kevin McGloughlin kreierte mit „Epoch“ eine nahtlose, schwindelerregende visuelle Darstellung von Strukturen, die sich auf unserem Planeten so finden lassen. Das sowohl aus Makro- als auch aus Mikro-Perspektiven. Für die beeindruckende Umsetzung hat McGloughlin über Monate hinweg Bilder aus Google Earth extrahiert.

Epoch is a visual representation of our connection to earth and it’s vulnerable glory.
Our time here is esoteric, limited and intangible.
The fragility which exists in all aspects of life is one thing that is certain.
We are brittle, and so is Mother Earth.

(Direktlink, via Laughing Squid)

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Als würde Kunst ins Museum kotzen: Gerenderte Partikel von einem Portrait im Bode-Museum

Simone Vezzani hat mit Redshift im Berliner Bode-Museum ein Bild gerendert und das sieht ganz schön dolle trippy geil aus. Ein bisschen so, als würde Kunst ins Museum kotzen. Schön auch.

Particles test with Redshift

In this one i pushed a bit more my setup.
Over 6.5 milions particles per frame.
2 GTX used 1070 + 1080.
18h rendertime.

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Augenzucker: Layers – Art film by Maxim Zhestkov

Neues Optikschmankerl des Digitalkünstlers Maxim Zhestkov.

Layers is a 4K digital art film directed by Maxim Zhestkov exploring the juxtaposition of the outside and inside. Computer-generated dark and brutal geometric monoliths are dissected by invisible 3D objects to reveal the layers of the colourful and emotionally vibrant inner structures. At the intersections of the shapes we encounter complex structures which could be perceived as 3D representations of objects within a 4D universe.

(Direktlink, via Colossal)

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