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Schlagwort: Oculus

Mein einem Oculus Rift in der Achterbahn

Geile Idee. Das körperliche erlebte Gefühl einer Achterbahn mit einer völlig anderen Optik unter einem Oculus Rift zu kombinieren: VR Coaster. Guck mal, da fliegt ein Drachen!

In February 2014, I approached the german roller coaster manufacturer Mack Rides with the idea of extending a real roller coaster by wearing an Oculus Rift headset during the ride. I was wondering if it would be possible to replace the real environment by a synchronized virtual ride.

At Mack Rides, they also saw the potential and entered this ground-breaking cooperation project with me and my students, providing us two roller coasters for research and testing (I’m working as a professor at the University of Applied Sciences Kaiserslautern).


(Direktlink, via TDW)

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Virtuell mit dem Hoverboard fahren

Wenn es keiner auf die Reihe kriegt, dass Ding bis 2015 tatsächlich zu entwickeln, muss man sich halt anderweitig behelfen. Aktuell jedenfalls ist ein echtes Hoverboard nicht in Sicht. (Wer hier jetzt wieder mit „physikalisch unmöglich“ anfängt: das ist mir egal. Irgendwann wird es dieses Teil geben und keiner der heutigen Zweifler wird damit dann umhergurken können. Dass das klar ist!)

Zumindest in Kombination zwischen Oculus Rift und Wii Balance Board kann man jetzt schon mal virtuell auf ein Hoverboard steigen und das ist immer noch besser als nichts. Hack a Day hat die Story dazu.


(Direktlink, via Sema)

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Ein Oculus Experiment: Leben mit Verzögerung

Interessantes Oculus Experiment, welches das Geschehende unter der Brille etwas verzögert darstellt und die Frage stellt, „You wouldn’t accept lag offline, so why do it online?“ Unabhängig von der werbenden Botschaft, ist es sehr beeindruckend zu sehen, was geschieht, wenn Wahrnehmung und Handeln nur ganz kurz nebeneinanderliegen.


(Direktlink, via TDW)

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