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Schlagwort: Simulation

Magic Mushroom Trip Video Simulation

Etwaige Rauschzustände filmisch adäquat darzustellen war, glaube ich, nie sonderlich einfach und ob sich damit Erfahrende davon dann abgeholt gefühlt haben, kann ich nicht beurteilen. Mir ging das selten so. Meine letzte Psilocybin-Erfahrung ist gut 20 Jahre her und war so beschissen, dass ich da nie wieder rangegangen bin. Dieses Video von Loka hier aber trifft die Darstellung des Zustandes allerdings ganz gut, wenn ich mich recht erinnere. Auch vom Sound her. Aber das können andere, die da mehr Erfahrung mit haben, sicher besser beurteilen.

This is a visual/auditory simulation of a high dose psilocybin experience. This is potentially my most ambitious art piece to date, I have spent the past 2 months working on it and I’m happy to be able to finally reveal it to the public.

I used lots of new techniques and visual effects on this project. All of the audio was made from scratch in FL Studio, using the original footage audio as a reference.


(Direktlink)

4 Kommentare

Riesenhammer kloppt auf Kraftfahrzeuge

Eine weitere dieser oft großartigen Simulationen aus BeamNG.drive, die ich mir stundenlang reinziehen könnte. Hier ein Riesenhammer, der auf unterschiedlichste Kraftfahrzeuge kloppt und ein sehr tapferer Gabelstapler. So einen Hammer hätte ich in echt voll gerne für Radwegparker.

Giant Hammer vs Cars in the game BeamNG.Drive. In this video you will see how a giant hammer destroys various cars. Which destruction did you like best?

BeamNG.drive is a realistic & immersive driving game offering limitless possibilities. Our soft-body physics engine simulates every component of a vehicle in real time resulting in realistic & dynamic behavior.


(Direktlink, via BoingBoing)

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